La primera pantalla que aparece al comienzo es un cartel que dice asÃ: “Esta serie de juegos se adapta a las elecciones que haces. La historia se construye a la medida de cómo juegues”. La TellTale lo consigue con varios elementos:
2. Momentos QTE, Quick Time Events: para reaccionar y para contestar en las conversaciones dispones de tiempo limitado, haciendo más realista si cabe la situación, y consiguiendo un ritmo narrativo que no cesa nunca.
El fenómeno zombie no es casual ni sale de la nada. Psicológicamente tiene que ver con el miedo que nos provocan nuestros propios semejantes en tiempos tan crÃticos como los actuales. Por eso The Walkind Dead impacta tan profundamente: es prácticamente un simulador.